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Resident Evil 4 VR ecco i primi dettagli

Capcom, Oculus Studios e Armature Studio hanno rilasciato alcune nuove informazioni sulla versione VR di Resident Evil 4 per Oculus Quest 2 annunciata durante Il Resident Evil Showcase della settimana scorsa, e che uscirà più avanti nel corso del 2021.

Ecco i dettagli, tramite Oculus Studios:

Costruito sui sistemi di base dell’originale e aumentando la suspense come solo la realtà virtuale può fare, Resident Evil 4 su Quest 2 ti consentirà di giocare dalla prospettiva in prima persona di Leon. I controller Touch ti permetteranno di interagire con il mondo in un modo fondamentalmente nuovo rispetto a come viene giocato su console. Armi e oggetti sono stati riprogettati come oggetti fisici che puoi raccogliere e con cui interagire. Sarai anche in grado di cambiare arma afferrandole dal tuo corpo invece di entrare in un menu e puoi impugnare armi separate con ciascuna mano.

Ti muoverai ancora in prima persona usando la levetta analogica, ma Armature ha aggiunto un rig completo per la parte superiore del corpo sopra il personaggio di Leon per combinare il suo movimento con l’interattività a due mani ottenuta con i controller Touch. Hanno anche aggiunto il supporto per il teletrasporto e il movimento room-scale, così puoi esplorare l’ambiente come preferisci. Con molte opzioni di comfort a tua disposizione, puoi anche giocare comodamente da seduto.

Armature utilizza elementi fondamentali dell’originale Resident Evil 4 per guidare il gameplay e i sistemi, ma ha rimasterizzato l’arte: oltre 4.500 texture sono state ridipinte o la loro risoluzione è stata aumentata. Le animazioni dei personaggi sono state convertite fedelmente in Unreal Engine 4 e rimangono invariate rispetto al materiale originale, e tutti i filmati saranno presentati nel loro formato originale.

Restate sintonizzati per ulteriori aggiornamenti di Resident Evil 4 sulla strada per il suo lancio su Quest 2 entro la fine dell’anno.

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