Author Archives: Alex "Graiver" Maddaloni

Biomutant Ancora in Fase di Sviluppo, lo Conferma lo Sviluppatore.

Lo sviluppatore Experiment 101 tramite Twitter ha condiviso un messaggio relativo al titolo action RPG open world Biomutant per il quale non sono stati mostrati aggiornamenti dal Trailer pubblicato nel dicembre 2018. (Escludendo le Special Edition annunciate ad agosto 2019).

Il messaggio conferma l’impegno dello studio per il titolo che è ancora in fase di sviluppo.

Qui di seguito il messaggio pubblicato su Twitter:

Platinum Games un Importante Annuncio nel Weekly Famitsu del 27 febbraio 2020.

Secondo l’edizione di questa settimana della rivista Weekly Famitsu. Platinum Games avrà lo spazio per un importante annuncio nel numero in uscita dell 27 febbraio 2020.

All’inizio del mese, Platinum Games ha lanciato un nuovo sito web denominato Platinum 4. Dove vi sono quattro sezioni nascoste nelle quali verranno mostrati i nuovi progetti, il primo slot si è rivelato essere l’iniziativa Kickstarter per The Wonderful 101: Remastered

Se anche gli altri tre slot sono destinati a nuovi titoli non resta altro da fare che rimanere in attesa dell’uscita del settimanale per vedere cosa verrà mostrato nel prossimo slot.

Hideki Kamiya, director di Bayonetta, ha aggiunto alla dichiarazione sulla rivista: “Lo sviluppo di Bayonetta 3 sta andando bene”.

Gothic Remake Annunciato per le Console next-gen e PC.

Dopo due mesi dopo l’uscita del suo Playable Teaser, utilizzato come mezzo per misurare l’interesse del pubblico per un potenziale remake di Gothic. l’editor THQ Nordic ha annunciato che istituirà un nuovo studio con sede a Barcellona, ​​in Spagna, che si dedicherà alla piena produzione del remake di Gothic previsto in uscita per console next-gen e PC. Attualmente non è stata rilasciata una data di rilascio, ma THQ Nordic ha confermato che non verrà lanciato nel corso di quest’anno 2020.

Finora oltre 180.000 giocatori hanno giocato al Gothic Playable Teaser e il 94,8% degli utenti che hanno fornito un feedback era a favore del rifacimento titolo GDR pubblicato nel 2001. I dati valutati includono oltre 43.000 sondaggi con risposta e oltre 9.000 recensioni su Steam, nonché varie discussioni sui social.

Dopo la fondazione dello studio di Barcellona, ​​THQ Nordic valuterà ciò che piace ai giocatori e ciò che vorrebbero essere diverso da quello mostrato nel Playable Teaser. Uno dei commenti più comuni per esempio è stato “un mondo più grintoso e più cupo”.

Siamo pronti alla sfida per sviluppare un remake completo di Gothic che rimanga il più fedele possibile all’esperienza originale e trasporti l’atmosferico ​​mondo di Gothic in un aspetto di alta qualità e modernizzando con attenzione alcune meccaniche di gioco.

Reinhard Pollice, director of THQ Nordic business and product development.

Animal Crossing: New Horizons, una Nintendo Direct Dedicata il 20 febbraio 2020.

Nintendo tramite Twitter ha annunciato una Nintendo Direct dedicata ad Animal Crossing: New Horizons, previstao per il 20 febbraio 2020 alle 14:00.

La Direct avrà una durata di circa 25 minuti e darà uno sguardo approfondito al pacchetto in-game Deserted Island Getaway della Nook Inc.’s. Cliccando QUI potete accedere alla pagina dedicata con il collegamenti streaming per la Direct.

Embracer Group Acquisisce Sabre Interactive.

la società madre di THQ Nordic la Embracer Group, ha annunciato tramite un comunicato stampa sul proprio sito ufficiale di aver acquisito Sabre Interactive. L’acquisizione include tutte le attività appartenenti a Sabre Interactive comprese quelle correlate, inclusi gli studi situati in: Bielorussia, Portogallo, Russia, Spagna e Svezia.

Il prezzo dell’acquisizione include un primo corrispettivo pari a $ 150 milioni, Il resto del pagamento avverrà in diverse fasi per un totale complessivo di $ 375 milioni. 

Dopo la chiusura, Sabre Interactive diverrà il quinto gruppo operativo appartenente a Embracer Group. I co-fondatori e proprietari di Sabre Interactive, Matthew Karch e Andrey Iones dopo l’acquisizione diverranno insieme il secondo maggiore azionista di Embracer Group.

Lars Wingefors, fondatore e CEO di Embracer Group ha dichiarato:

Sabre era da molto tempo sul nostro radar per via della loro profonda storia di lavoro costantemente di alta qualità. I loro passi ambiziosi attraverso progetti in autofinanziamento sono stati particolarmente impressionanti negli ultimi anni, specialmente con World War Z, che ha venduto oltre tre milioni di unità. Mentre Sabre rimarrà una società indipendente all’interno di Embracer Group, non vediamo l’ora di collaborare con loro per elevare la loro capacità di creazione e commercializzare i loro titoli di punta.

Il co-fondatore e CEO di Sabre Interactive Matthew Karch ha aggiunto:

Nel corso di questi 19 anni come sviluppatore indipendente, Sabre ha avuto la sua parte di pretendenti. Con Embracer Group, abbiamo finalmente trovato il partner perfetto. Non potremmo essere più entusiasti di veder nascere i numerosi progetti che sogneremo insieme.

Baldur’s Gate III Gameplay Premiere per il 27 febbraio 2020.

Durante il panel che si svolgerà al PAX East 2020 il 27 febbraio 2020 alle 21:30. Lo sviluppatore Larian Studios ha annunciato che mostrerà il primo gameplay per Baldur’s Gate III. Il panel sarà trasmesso in diretta streaming tramite il loro canale YouTube ufficiale.

Questo il trailer di annuncio:

Il panel sarà condotto dal lead designer di Larian Studios, Swen Vincke e sarà presente anche “un ospite molto speciale”, che parlerà più approfonditamente della storia e della meccanica del gioco.

Per chi avrà la fortuna di partecipare al PAX East 2020, il panel offrirà un massimo di 1.000 posti a sedere, il pubblico potrà prendere parte ad un domande e risposte dal vivo con gli sviluppatori.

Larian Studios avrà inoltre un stand interamente dedicato a Baldur’s Gate III al PAX East 2020, il n. 14309, dove dopo la rivelazione del primo gameplay verranno mostrati ulteriori gameplay dal vivo per tutto il fine settimana.

Baldur’s Gate III è attualmente in sviluppo per PC e Stadia.

Nintendo Switch Lite, Nuova Colorazione "Corallo" Lanciata in Giappone il 20 marzo 2020.

Nintendo tramite il suo sito ufficiale giapponese ha annunciato una nuova variazione di colore “Corallo” per la Nintendo Switch Lite. La nuova versione verrà lancerà in Giappone il 20 marzo 2020 al costo di 19.980 yen (168,16 €). Andandosi quindi ad unire alle altre opzioni di colore già presenti “Turchese”, “Grigio” e “Giallo”. I preordini si apriranno il 7 marzo 2020.

Per ora non ci sono notizie di una eventuale versione occidentale della colorazione Corallo, ma rimaniamo in attesa di eventuali aggiornamenti.

One Piece: Pirate Warriors 4 Nuovo Spot Televisivo in Japan, Whole Cake Island Arc.

Bandai Namco ha pubblicato un nuovo spot televisivo per One Piece: Pirate Warriors 4 in Giappone, dove viene messo in mostra l’arco narrativo di Whole Cake Island.

Qui di seguito lo Spot TV.

Vi ricordiamo che One Piece: Pirate Warriors 4 uscirà per Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One il 26 marzo 2020 in Giappone e il 27 marzo 2020 nelle Americhe e in Europa.

Sonic Movie, Stimati $100 Milioni di Incasso nel Primo Weekend, Ben Schwartz Ringrazia i Fan.

Il film di Sonic the Hedgehog ha debuttato finalmente all’inizio di questo fine settimana segnando con un enorme successo al botteghino americano. Tramite uno studio portato avanti a livello nazionale statunitense, parrebbe che il film continuerà ad andare altrettanto bene in tutto il mondo.

Le nuove stime al botteghino portano le vendite del film sui $ 100 milioni circa in tutto il mondo. Questa cifra include i $ 60 milioni di entrate provenienti dai cinema statunitensi, che di certo va ben oltre le precedenti analisi che solo poche settimane fa ipotizzavano solo $ 20-30 milioni di proventi.

A seguito di ciò, l’attore che da voce a Sonic nel film, Ben Schwartz ha espresso il suo sentito ringraziamento ai fan tramite un post su Twitter.

Cosa ne pensate? Siete andati a vedere il Film? Vi è piaciuto oppure no? Fatecelo sapere nei commenti.

Sony. Costi di Produzione per PS5 Portati a $ 450 per Unità a Causa della Scarsa Presenza di Componentistica e della Concorrenza.

Le scarse forniture di componenti hanno fatto lievitare i costi di produzione per PlayStation 5 portandoli a circa $ 450 per unità, questo secondo un rapporto redatto dal giornale finanziario Bloomberg che cita “persone a conoscenza dei fatti”.

Sony Interactive Entertainment da prassi di solito finalizza il prezzo di una console nel febbraio dell’anno di rilascio, seguito dall’inizio della produzione di massa in primavera, Bloomberg in questa caso indica che la società sta adottando un approccio di attesa con PlayStation 5.

Si stima che per PlayStation 4, rilasciata nel novembre 2013 al prezzo di $ 399, e che la produzione ad unità sia costata $ 381. Se PlayStation 5 dovesse mantenere un margine di guadagno lordo simile, il suo prezzo al dettaglio dovrebbe aggirarsi intorno ai $ 470.

Sempre secondo Bloomberg, attualmente la lotta più grande che Sony Interactive Entertainment sta affrontando è quella di garantire una fornitura costante di memorie flash DRAM e NAND, poiché entrambe le componenti sono molto richieste.

Alcuni membri dello staff di Sony Interactive Entertainment data la situazione ritengono opportuno che la nuova console venga venduta in perdita, se necessario, questo per poter concorrere con il prezzo di Xbox Series X di Microsoft, questo perché la piattaforma trarrebbe vantaggi dalla vendita di software e dei servizi online, mentre altri preferirebbero mantenere constante il profitto della vendita dell’hardware.

Sempre secondo quanto riferito, l’epidemia di Coronavirus non ha prodotto nessun impatto sulla produzione prevista per PlayStation 5, ancora però non è stato stimato il numero di unità che sarà possibile produrre nel primo.

Un fattore chiave nel determinare il prezzo di PlayStation 5 sarà il modo in cui Microsoft valuterà la sua Xbox Series X. La società afferma inoltre che molti dei giochi che verranno lanciati su PlayStation 5 saranno disponibili anche per PlayStation 4. Infine si prevede anche il rilascio di una nuova versione di PlayStation VR dopo la messa in vendita di PlayStation 5.

One Piece: Pirate Warriors 4, Capone Bege Disponibile Come Personaggio Giocabile.

Nell’ultimo numero del Weekly Jump viene rivelato che Capone Bege sarà uno dei personaggi giocabili in One Piece: Pirate Warriors 4.

Dotato del frutto del diavolo Shiro Shiro no Mi, Bege è praticamente un uomo-castello in grado di falciare i suoi nemici tramite i cannoni che fuoriescono dal suo corpo, nonché far uscire direttamente da esso i suoi subordinati armati fino ai denti. Può anche trasformarsi in un castello gigante dalle sembianze umane denominato “Big Father” con dei cingolati come gambe dotato di una grande potenza distruttiva ma sopratutto di una resistenza senza eguali. In questa forma Bege è circa 3-4 volte più grande di Big Mom.

One Piece: Pirate Warriors 4 uscirà per Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One il 26 marzo 2020 in Giappone mentre 27 marzo 2020 nelle Americhe e in Europa.

Kingdom Come: Deliverance e Aztez, Gratis su Epic Games Store.

Eccoci come sempre con l’abituale appuntamento settimanale ed i giochi gratuiti su Epic Games Store. Anche questa settimana doppio titolo, andiamo a dargli una piccola occhiata:

Kingdom Come: Deliverance: è un gioco di ruolo open-world basato interamente sulla trama che vi immerge in un’epica avventura nel Sacro Romano Impero. Dovrete vendicare la morte dei vostri genitori mentre combattete le forze d’invasione, avventuratevi in missioni rivoluzionarie e compiete le scelte giuste.


Aztez: Un titolo ibrido tra un gioco di strategia ed un picchiaduro, ambientato nel mondo dell’antico Impero azteco. i combattimenti sono altamente tecnici ed in tempo reale.

Da riscattare entro le 17:00 del 20 febbraio 2020 su Epic Games Store ! Ci vediamo la prossima settimana con il titolo: Faeria !

The Wonderful 101: Remastered Giocabile al PAX East 2020.

Platinum Games parteciperà all’evento PAX East 2020, che si svolgerà dal 27 febbraio al 1 marzo 2020 al Boston Convention Center, Platinum Games renderà disponibile una demo giocabile su Nintendo Switch di The Wonderful 101: Remastered recentemente annunciato i giorni scorsi.

Lo sviluppatore inoltre avrà un suo spazio al PAX East 2020 tramite un Panel intitolato “101 cose che non sapevi sui giochi Platinum” che si svolgerà il 29 febbraio 2020 dalle 19:00. alle 20:00. Verrà condotto da Atsushi Inaba e Hideki Kamiya, parleranno di come è stato creato lo studio, del loro atuale percorso e cosa hanno in serbo per il futuro.

The Wonderful 101: Remastered uscirà su Nintendo Switch PC (Steam) e PlayStation 4 ad aprile 2020. Se volete dare un piccolo contributo la sua campagna Kickstarter è ancora in corso.

Resident Evil Resistance, Aggiunte le Mappe: Abandoned Park e Casino, ed i mastermind, Alex Wesker e Ozwell E. Spencer.

Capcom ha rivelato l’aggiunta di due mappe e di due personaggi mastermind per Resident Evil Resistance, il Survival Horror asimmetrico 4vs1 incluso in Resident Evil 3 Remake. Le mappe sono la Abandoned Park e il Casino, mentre i due personaggi sono Alex Wesker e Ozwell E. Spencer.

Qui di seguito i dettagli.

Mappe

Abandoned Park

Un parco a tema horror situato nella periferia di Raccoon City, che è stato abbandonato quando gli zombi hanno invaso la città. Ora i mostri sia reali che immaginari attendono pazientemente i visitatori.


Casino

Una struttura di intrattenimento per chi ama il brivido. Le sue slot machine ancora funzionanti e le patatine sparse sul pavimento raccontano la misteriosa storia e di come fosse stata abbandonata in fretta durante il crollo di Raccoon City.


Mastermind

Alex Wesker

I fan che riconosceranno Alex Wesker da Resident Evil Revelations 2 potrebbero ricordare che impiega mezzi più indiretto per raggiungere i suoi obiettivi. Come cattiva che si diverte a spingere le sue vittime attraverso orrori psicologici ed esperimenti, è la Mastermind perfetta. Lo stile di gioco di Alex pone l’accento sull’uso di trappole, manipolando al contempo la mappa per rallentare i Sopravvissuti con blocchi sul percorso e zombi potenziati. Come se questi non fossero abbastanza intimidatori, quando Alex diventa davvero seria, può utilizzare una malvagia pianta carnivora chiamata Yateveo. Questa arma biologica stazionaria potrebbe non muoversi, ma nel posto giusto è un potente ostacolo che impedisce ai Sopravvissuti di sfuggire al loro obiettivo.


Ozwell E. Spencer

Ozwell E. Spencer è stato un antagonista oscuro nella serie Resident Evil, lasciando il lavoro sporco agli altri. Come Mastermind in Resident Evil Resistance, Ozwell adotta un approccio pratico. Godendo della sua posizione di fondatore dell’Umbrella Corporation, Ozwell utilizza la tecnologia all’avanguardia dell’azienda per tormentare i sopravvissuti. A differenza di altri mastermind che utilizzano armi biologiche controllabili (come Yateveo di Alex Wesker, G-Birkin di Annette Birkin e il Tyrant di Daniel Fabron), Ozwell genera invece un campo di disintegrazione che danneggia gravemente tutti i sopravvissuti che hanno la sfortuna di attraversano.

Resident Evil Resistance sarà incluso in Resident Evil 3 Remake, e uscirà su PC, PlayStation 4 e Xbox One il 3 aprile 2020.

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